Sins of a Solar Empire to gra strategiczna czasu rzeczywistego umiejscowionego w galaktycznej przyszłości i wzorowana na strategicznych grach 4X. Gra została stworzona przez Ironclad Games składającej się z byłych członków Barking-Dog i Rockstar Vancouver i wydana została przez Stardock Systems Inc. Polskim dystrybutorem i gra ukazała się w Polsce 10 lipca 2008 roku.

Fabuła gry nie jest jakoś specjalnie rozbudowana ogólnie wszystko się kręci pomiędzy trzema wrogimi frakcjami Trader Emergency Coalition, The Advent oraz Imperium Vasari. Wszystkie frakcje różnią się technologią sposobem tworzenia jednostek oraz oczywiście ich rozwojem i umiejętnościami. Jednakże różnią się również zastosowaniem swojej technologii i nawet panującym ustrojem na planetach. Walki toczą się w trójwymiarowym środowisku, głównie na granicach pola grawitacyjnego planet i asteroid. Naszym celem jest skolonizowanie planet i zniszczenie przeciwnika: wojskiem, religią lub ekonomią. Oczywiście najważniejszym elementem jest rozwijanie naszej rasy drzewkami składające się głównie z technologii bitewnej, społecznościowej i wydobywczej w tym każda rasa posiada inne. Możemy dosłownie robić w grze prawie wszystko: przekupić piratów by zaatakowali naszego wroga, manipulować drogami handlowymi, prowadzić propagandy na planetach przeciwnika.

Sins of a Solar Empire został głównie stworzony do sieciowej rozgrywki, dlatego więc możemy toczyć potyczki z kilkoma przeciwnikami na dowolnie z personalizowanych mapach możemy dobrać wielkość galaktyki, ilość planet, obecność piratów itd.

Tagi:

Zostaw opinię